Техническое задание: Разработка мобильной RPG для Android на Unreal Engine
Необходимо создать демонстрационную версию ролевой игры (RPG) с открытым миром для мобильной платформы Android. Проект выполняется в рамках курсовой работы, поэтому упор делается на демонстрацию ключевых навыков работы с движком Unreal Engine и основ геймдизайна.
Основные цели проекта
- Создание работающего прототипа RPG-игры для Android.
- Реализация базовых механик ролевой игры.
- Проектирование и интеграция элементов открытого мира.
- Демонстрация работоспособности проекта на мобильном устройстве.
Ключевые требования к функционалу
Игровой процесс
- Реализация управления от третьего лица.
- Создание системы взаимодействия с окружением (NPC, предметы).
- Базовая система инвентаря и квестов.
- Простая боевая система или система уклонений от угроз.
Мир и окружение
- Разработка локации (открытого мира) с точками интереса.
- Интеграция базового ИИ для неигровых персонажей.
- Настройка времени суток или простой динамической погоды (по возможности).
Техническая часть
- Проект должен быть собран на движке Unreal Engine (версия 4.27 или 5).
- Игра должна стабильно работать на Android-устройствах среднего класса.
- Оптимизация графики и производительности под мобильные платформы.
- Код и проект должны быть хорошо структурированы для защиты курсовой работы.
Результат работы
Исполнитель должен предоставить:
- Исходный проект Unreal Engine.
- APK-файл для установки на Android-устройство.
- Краткую документацию по проекту и инструкции по сборке.
- Видео-демонстрацию геймплея (опционально, но приветствуется).