Постановка задачи: Мобильная игра «Пасьянс (Солитер)»

Требования к проекту

  • Платформы: iOS и Android (нативные приложения или кросс-платформенное решение, например Flutter, React Native, Xamarin).
  • Режим игры: классический пасьянс (Солитер) - стандартные правила раскладки и перемещения карт.
  • Тематика: уникальная колода, основанная на заранее предоставленном списке слов/понятий. Каждая карта должна быть визуально связана с этим списком (например, тематические изображения или подписи).
    • Точный список слов будет передан исполнителю в процессе обсуждения.
  • Функционал отслеживания личной статистики игрока: количество сыгранных партий, побед/поражений, время игры, количество ходов.
  • Настройки сложности: минимум 3 уровня (простой, средний, высокий), влияющих на количество мастей (например, 1 масть, 2 масти, 4 масти) и/или ограничения по времени.
  • Интуитивно понятный интерфейс с элементами анимации перемещения карт.
  • Сохранение текущей игры при выходе и возможность её продолжить.

Требования к интерфейсу (UI/UX)

  • Минималистичный красивый дизайн, адаптивный под экраны разных размеров.
  • Приятная визуальная обратная связь при выполнении действий.
  • Наличие главного меню, экрана игры, экрана статистики и экрана настроек.

Технические детали (уточнить с исполнителем)

  • Онлайн или офлайн игра - стандартный режим должен работать без интернета.
  • Способы монетизации на момент проекта не рассматриваются (бесплатное приложение без рекламы на этапе разработки).
  • Необходима первоначальная техническая документация или блок-схема логики раскладки.

Разработка системы противодействия коррупции для госучреждений

Требуется провести исследование и разработать рекомендации по совершенствованию антикоррупционных инструментов в органах государственного и муниципального управления. Работа должна носить аналитический и практико-ориентированный характер.