Техническое задание: Разработка 3D-игры в жанре бесконечного раннера
Основная концепция
Необходимо разработать игру для iOS и Android, вдохновленную популярными проектами в жанре бесконечного раннера (например, Subway Surfers). Игрок управляет персонажем, который автоматически движется вперед по сложной трассе, состоящей из нескольких параллельных путей.
Ключевые требования к геймплею
- Генерация бесконечной или псевдослучайной трассы с препятствиями.
- Управление жестами: свайпы влево/вправо для смены полосы, вверх для прыжка, вниз для приседания или скольжения.
- Система сбора монет и бонусных предметов (ускорение, магнит, щит, джетпак и т.д.).
- Наличие преследующего противника или угрозы, от которой нужно убегать.
- Система миссий и ежедневных заданий.
- Магазин для улучшения персонажа и покупки бонусов за внутриигровую валюту.
Технические требования
- Разработка на игровом движке Unity (версия уточняется с исполнителем).
- Оптимизация производительности для мобильных устройств среднего класса.
- Адаптивный интерфейс для разных разрешений экрана.
- Интеграция систем аналитики и рекламы (баннеры, rewarded video).
- Реализация системы сохранения прогресса.
Что необходимо предоставить
- Полный рабочий проект Unity со всеми исходниками.
- Собранные APK и IPA файлы для тестирования.
- Краткую документацию по запуску и сборке проекта.