Техническое задание: Обход авторизации в клиентской игре

Суть проблемы

При стандартном запуске основного исполняемого файла игры (perfectworld.exe) система требует обязательной предварительной авторизации через клиент сторонней платформы (VK Play). Это создает неудобства и ограничивает возможности автоматизации.

Цель проекта

Разработать метод или скрипт, который позволит запускать игру напрямую, минуя обязательный этап авторизации через указанный лаунчер.

Основные требования к решению

  • Проанализировать процесс запуска и авторизации.
  • Найти точку входа или способ обхода проверки лаунчера.
  • Создать стабильно работающий метод прямого запуска игры (например, патч, скрипт-обертку или модификацию).
  • Решение должно быть максимально чистым и не нарушать работу других систем игры.
  • Предоставить описание принципа работы реализованного решения.

Ожидаемый результат

Исполняемый файл игры должен запускаться и функционировать в обычном режиме, но без необходимости открывать и авторизовываться через клиент сторонней платформы.