Техническое задание: Обход авторизации в клиентской игре
Суть проблемы
При стандартном запуске основного исполняемого файла игры (perfectworld.exe) система требует обязательной предварительной авторизации через клиент сторонней платформы (VK Play). Это создает неудобства и ограничивает возможности автоматизации.
Цель проекта
Разработать метод или скрипт, который позволит запускать игру напрямую, минуя обязательный этап авторизации через указанный лаунчер.
Основные требования к решению
- Проанализировать процесс запуска и авторизации.
- Найти точку входа или способ обхода проверки лаунчера.
- Создать стабильно работающий метод прямого запуска игры (например, патч, скрипт-обертку или модификацию).
- Решение должно быть максимально чистым и не нарушать работу других систем игры.
- Предоставить описание принципа работы реализованного решения.
Ожидаемый результат
Исполняемый файл игры должен запускаться и функционировать в обычном режиме, но без необходимости открывать и авторизовываться через клиент сторонней платформы.