Разработка игровой механики "Рука" для 2D-проекта на Unity

Требуется создать полноценную и отзывчивую игровую механику, имитирующую руку с особыми физическими свойствами для головоломки в стиле 2D.

Основные требования к механике

  • Огибание объектов: Рука должна реалистично обтекать коллайдеры препятствий, а не проходить сквозь них.
  • Захват объектов: Реализовать функционал захвата и удержания различных игровых предметов концом руки (кистью).
  • Возвратное движение: После отпускания объекта или по команде игрока рука должна плавно возвращаться к персонажу по траектории, учитывающей препятствия.
  • Физика и управление: Движение должно быть плавным, управляемым и визуально предсказуемым для игрока.

Технические детали

  • Платформа: Unity 2021+ (2D).
  • Язык программирования: C#.
  • Стиль механики: Аналогичен популярной мобильной головоломке "Thief Puzzle: to pass a level".
  • Важно: Решение должно быть чистым, оптимизированным и легко интегрируемым в существующий проект.

Результат работы

Исполнитель должен предоставить полностью рабочую сцену-пример с реализованной механикой, всеми необходимыми скриптами и краткой документацией по интеграции.

Разработка телеграм-бота для кофейни с админ-панелью

Требуется создать функционального Telegram-бота для автоматизации заказов в кофейне. Бот должен быть написан на чистом Python и включать удобную админ-панель для управления меню и заказами. Подробные технические требования обсуждаются с исполнителем.