Задача

Необходимо разработать ряд игровых механик для проекта на Unreal Engine 5.6. Все элементы должны быть реализованы исключительно на Blueprints. Внутри проекта требуется подробно прокомментировать каждый блок (логику, параметры, настройки). Кроме кода, необходимо создать текстовое руководство в формате документа или инструкции, где будет: описание каждой механики, пояснение как она работает, какие параметры влияют на поведение, как можно изменять/настраивать элементы. Добавить скрины с пояснениями.

Обязательные требования

  • Проект полностью работоспособный, без ошибок, запускается и тестируется.
  • Код в Blueprint содержит детальные комментарии (русский или английский - по договоренности).
  • Есть отдельное описание (руководство) со скриншотами и пояснениями: что на что влияет, как настроить, как изменить.
  • Платформа: Unreal Engine 5.6 (обязательно).

Условия работы

Если, по вашему мнению, какие-то пункты ТЗ можно улучшить, упростить или сделать более эффективными - все обсуждаем и корректируем до старта. Если какие-то детали не до конца ясны, исполнителю предлагается задавать вопросы: мы гибкие и готовы идти навстречу, чтобы механики были реализованы по факту. Работа принимается только если все условия выполнены полностью: работоспособный проект + комментарии + мануал.

Важно

Свои отклики отправляйте только если у вас есть портфолио или выполненные работы по Unreal Engine 5, желательно с Blueprint'ами. Указывайте ваш опыт в отклике.