Создание low-poly персонажа для Unity Humanoid в Maya
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Необходимо создать программный продукт для выполнения специализированных математических операций. Решение может быть реализовано в одной из следующих форм на выбор исполнителя:
Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.
Требуется обработать фотографию комнаты, на которой отсутствует дверной проем, и реалистично добавить изображение двери с помощью графического редактора.
Требуется создать чат-бота на чистом Python для автоматизации заказов в кофейне. Проект должен включать функциональную админ-панель для управления. Подробное ТЗ обсуждается с исполнителем.