Техническое задание на разработку макета игры для RPG Maker
Цель
Создать готовый игровой макет (механика плюс графика) для ролевой игры, развиваемой без копирайта любую версию RPG Makera. Коммерческое использование ассетов обязательно.
Требования к локациям
- Поселок городского типа с парком - атмосферная центральная зона с бульваром, мелкими магазинами и тропой через зелёную зону.
- Темный лес с могучим старым дубом, где внимание сконцентрировано на величии природы.
- Зимний лес с заснежной почвой, и домик с дымом в центре - «Место про шоппинг», доступное после начала пути.
В каждой локации - не менее 3 случайных путей для баланса; по занку локации проставлены точки по треугольному принципу.
Персонажи и управление
- Главный герой (обычный стиль - одежда голубого тона). Путь включает только управление одним персонажем, без спутников в начале испытания до лета. Перемещение по клавиатуре.
- Рандомные NPC (обычный пасынок) диалогов отражает строчку типа «Яркий» или строчку повседневного общения. Преват совета ещё есть.
Технические моменты
- Игра функционирует на системе RPG Maker MDP
- Ассеты и торговые механики должны быть полностью готовы без ошибок - акцент на стиль асинхронного рисования