Реверс-инжиниринг игрового сетевого протокола
Требуется специалист по анализу сетевого трафика для обратного проектирования протокола и создания независимого клиента на ActionScript 3.0.
Разработать программное решение, которое позволит превратить однопользовательскую (или локальную) игру в полноценную многопользовательскую по сети, без необходимости модификации исходного кода самой игры. Игра должна "полагать", что все участники находятся в одной локальной сети (LAN).
Готовый к использованию инструмент (программа/библиотека/патч), который позволяет пользователям запускать выбранную игру в режиме сетевого мультиплеера через интернет, с удобной системой поиска и подключения к другим игрокам.
Требуется специалист по анализу сетевого трафика для обратного проектирования протокола и создания независимого клиента на ActionScript 3.0.
Необходимо создать и интегрировать на сайт, построенный на платформе Tilda, две новые страницы для указанных городов. Все работы выполняются в рамках существующей структуры и дизайна.
Требуется помощь во внедрении работающего скрипта ротации рекламных баннеров на веб-сайт. Существующее решение корректно функционирует, но возникли трудности с его загрузкой через HTML-импорт.