Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Преобразовать существующую однопользовательскую компьютерную игру в полноценную многопользовательскую по сети, без необходимости модификации исходного кода игры. Решение должно внедряться как внешний модуль.
Готовый программный модуль (или набор инструментов), который после установки и настройки позволяет нескольким игрокам подключиться к одной сессии целевой игры через интернет, как если бы они находились в одной локальной сети.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется полный цикл разработки сайта. Необходимо создать дизайн, сверстать его и реализовать функционал. Задание структурировано для дизайнера, верстальщика и backend-программиста.
Требуется удаленная консультация специалиста по вопросам использования материнского капитала и оформления семейной ипотеки. Подробное описание ситуации будет предоставлено выбранному исполнителю.