О проекте
Мы разрабатываем платформу по модели краудсорсинга, аналогичную известному сервису монетизации трафика. Целевая аудитория - геймеры и студенты, которые готовы использовать свой интернет-браузер в фоновом режиме. Система будет автоматически собирать публично доступные ценовые данные с сайтов интернет-магазинов, а пользователи за это будут получать денежное вознаграждение.
Основные требования к функционалу клиентского приложения
- Установка и работа в фоне: приложение должно работать как расширение браузера или десктоп-программа, активирующаяся в простое ПК.
- Безопасность: сбор только публичных данных, без доступа к личной информации пользователя.
- Монетизация: прозрачная система начисления баллов или денег за фактическое время предоставления ресурсов.
- Отчетность: отображение статистики: время работы, объем собранных данных (МБ), накопленные средства.
- Управление нагрузкой: возможность самостоятельно выбирать лимит использования интернет-канала и процессора.
Что нужно реализовать на старте
- Графический интерфейс для пользователя (панель управления).
- Модуль определения "простоя" (idle) системы.
- HTTP-клиент для отправки собранных данных на сервер.
- Систему ключей доступа/логин по токену (безрегистрационный вход).
Визуальный дизайн
Интерфейс должен быть современным, минималистичным, в стиле киберпанк или dasспорт. Все элементы управления - интуитивно понятны, без лишних текстов.