Техническое задание: Разработка игры «Арканоид» на Unity

1. Цель проекта

Создание классической игры в жанре арканоид в качестве учебного проекта. Основной акцент - на демонстрацию процесса разработки и создание полного пакета документации для защиты работы.

2. Требования к игре

2.1. Базовый геймплей

  • Реализация классической механики: управляемая игроком платформа, отскакивающий мяч, разрушаемые блоки.
  • Игра должна быть полностью играбельной на базовом уровне.
  • Финальный билд - исполняемый файл (.exe) для операционной системы Windows.

3. Документация и отчётность

Для защиты проекта необходимо подготовить подробный отчёт со следующими разделами:

3.1. Описание игры

  • Жанр и целевая аудитория.
  • Правила игры и управление.
  • Описание игровых элементов (персонажи, если есть), фона и пользовательского интерфейса.

3.2. Визуальная документация процесса

  • Скриншоты ключевых этапов разработки:
  • Настройка сцены в редакторе Unity.
  • Создание и настройка префабов (блоки, платформа, мяч).
  • Процесс тестирования механик.
  • Финальные скриншоты игрового процесса.

3.3. Аналитический раздел

  • Обоснование выбора проекта (простота, популярность жанра).
  • Использованные технологии и инструменты (Unity, C#, графические редакторы).
  • Описание возникших сложностей и способов их решения.
  • Анализ результата: успешные стороны проекта и потенциальные направления для улучшения.

4. Дополнительные условия

Все детали и нюансы проекта будут согласованы и подробно расписаны исполнителю после начала сотрудничества.

Верстка печатной инструкции на русском языке по PDF-образцу

Требуется воссоздать макет инструкции формата А6 (4-6 страниц) на основе оригинального PDF и готового перевода. Необходимо сохранить структуру, стиль и читаемость, подготовить файлы для печати и предоставить исходники.

Разработка MVP образовательной браузерной RPG игры для детей

Требуется создать минимально жизнеспособную версию обучающей браузерной игры в жанре RPG для детей 6-12 лет. Ключевые элементы: игровой мир, система миссий, встроенные образовательные механики и работающая подписка.