Техническое задание: Создание интерактивной 3D-сцены с переключением анимаций

Требуется разработать сцену в Unity 3D, демонстрирующую работу механизма с возможностью интерактивного управления его анимациями.

Основные требования:

  • Создание 3D-сцены в Unity с импортированной моделью механизма.
  • Модель механизма уже имеет риг (скелет) и две подготовленные анимации.
  • Реализация функционала для воспроизведения этих анимаций на модели.
  • Добавление на сцену двух UI-кнопок (например, «Анимация 1» и «Анимация 2»).
  • Настройка логики, при которой нажатие на первую кнопку запускает одну анимацию, а нажатие на вторую - другую.
  • Управление должно быть интуитивно понятным и стабильным.

Что предоставляется:

  • Готовая 3D-модель механизма с настроенным ригом.
  • Две анимации для этой модели.

Ожидаемый результат:

Готовая рабочая сцена в Unity, где пользователь может нажимать на кнопки в интерфейсе и наблюдать, как модель механизма выполняет соответствующую анимацию.

Разработка лендинга на WordPress

Ищем дизайнера-верстальщика для создания отдельного лендинга из 8 блоков. Задача разовая, с перспективой долгосрочного сотрудничества на других проектах.