Задача: Разработка казуальной игры "Найди предметы"
Базовые параметры проекта
- Платформа: HTML5, движок Construct 3, публикация на Яндекс Игры.
- Жанр: Hidden Object (Поиск предметов на экране).
- Объём MVP: Полноценный релизный билд.
Основные требования к функционалу
1. Уровни и прогресс
- Реализовать 15 уровней с линейным ростом сложности.
- Фоны и кликабельные предметы для каждого уровня готовы (передаются в виде ассетов).
- Предусмотреть механику "комнаты трофеев": виртуальное пространство (одна комната), которое постепенно украшается найденными редкими предметами.
2. Игровые механики и экономика
- Внутриигровая валюта: Монеты.
- Расходники: Подсказки, фрагменты коллекции.
- Система сохранения: Обязательно сохранять прогресс игрока.
3. Система уровней
- Реализовать data-driven архитектуру. Уровни должны храниться и подгружаться из JSON для гибкости редактирования без пересборки проекта.
4. Технические детали
- Hitbox'ы: Все предметы должны иметь удобные зоны нажатия, оптимизированные для игры на мобильных устройствах.
- Интеграция Yandex SDK:
- Rewarded video (за вознаграждение): получение подсказки и кнопка удвоения награды.
- Покупки (In-App): отключение рекламы, покупка наборов подсказок (IAP).
Требования к исполнителю
- Обязательный опыт работы с Construct 3.
- Наличие реальных кейсов публикации HTML5-игр (конкретно под Яндекс Игры).
Предоставляемые материалы и следующий шаг
- GDD (Game Design Document) с полным описанием, балансом, структурой уровней.
- Ассеты (готовый пиксель-арт) и JSON для уровней в предоставленных макетах.
Что от вас ожидается в отклике (кроме демонстрации опыта):
- Четкий план работ с этапами.
- Оценка сроков реализации (в днях).
- Стоимость разработки одного билда.
- Примеры портфолио (1-3 подобные игры Construct 3).