Техническое задание: Разработка игры "Картофельная ферма" в Roblox
Суть проекта
Необходимо взять за основу предоставленный rbxl-файл существующей игры в жанре симулятора выращивания (аналог Grow a Garden) и полностью переработать её концепцию и логику. Основная цель - создать увлекательный симулятор выращивания картофеля.
Основные задачи
- Полный рерайт игровой логики: Адаптация всей механики игры (посадка, полив, сбор урожая, улучшения) под новую тематику - выращивание картофеля.
- Создание контента: Разработка и интеграция 40 уникальных видов картошки. Каждый вид должен иметь:
- Уникальную 3D-модель и текстуры.
- Собственное название.
- Индивидуальные характеристики (время роста, стоимость, редкость, возможные бонусы).
- Балансировка и тестирование: Настройка игрового баланса, экономики и плавного прогресса для игрока.
Требования к разработчику
- Опыт разработки игр на платформе Roblox Studio.
- Навыки работы с Lua для программирования игровой логики.
- Умение создавать или адаптировать 3D-модели, анимации и UI.
- Понимание принципов геймдизайна для казуальных игр.
Что предоставляет заказчик
Исходный rbxl-файл игры, который послужит базой для проекта. Все визуальные и структурные наработки могут быть использованы, но требуют переосмысления под новую тематику.
Ожидаемый результат
Полностью рабочая, сбалансированная и готовая к публикации игра в Roblox с уникальной механикой выращивания 40 видов картофеля.