Техническое задание: Разработка игры "Картофельная ферма" в Roblox

Суть проекта

Необходимо взять за основу предоставленный rbxl-файл существующей игры в жанре симулятора выращивания (аналог Grow a Garden) и полностью переработать её концепцию и логику. Основная цель - создать увлекательный симулятор выращивания картофеля.

Основные задачи

  • Полный рерайт игровой логики: Адаптация всей механики игры (посадка, полив, сбор урожая, улучшения) под новую тематику - выращивание картофеля.
  • Создание контента: Разработка и интеграция 40 уникальных видов картошки. Каждый вид должен иметь:
    • Уникальную 3D-модель и текстуры.
    • Собственное название.
    • Индивидуальные характеристики (время роста, стоимость, редкость, возможные бонусы).
  • Балансировка и тестирование: Настройка игрового баланса, экономики и плавного прогресса для игрока.

Требования к разработчику

  • Опыт разработки игр на платформе Roblox Studio.
  • Навыки работы с Lua для программирования игровой логики.
  • Умение создавать или адаптировать 3D-модели, анимации и UI.
  • Понимание принципов геймдизайна для казуальных игр.

Что предоставляет заказчик

Исходный rbxl-файл игры, который послужит базой для проекта. Все визуальные и структурные наработки могут быть использованы, но требуют переосмысления под новую тематику.

Ожидаемый результат

Полностью рабочая, сбалансированная и готовая к публикации игра в Roblox с уникальной механикой выращивания 40 видов картофеля.