Что нужно сделать

  • Разобраться в текущем состоянии проекта на Unreal Engine 5
  • Реализовать игровые механики на C++ с интеграцией в Blueprints
  • Настроить логику персонажа / взаимодействий / систем (по ТЗ)
  • Оптимизировать существующий код и архитектуру
  • Подготовить код к дальнейшему масштабированию проекта
  • Комментировать код и кратко описывать реализованные решения

Точный список механик уточняется после обсуждения проекта.

Ожидаемый результат

  • Рабочие игровые механики на C++
  • Корректная интеграция с Blueprints
  • Стабильная сборка проекта
  • Читаемый и расширяемый код

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с Unreal Engine 5
  • Уверенное владение C++
  • Понимание архитектуры UE (Actors, Components, Replication - будет плюсом)
  • Опыт разработки игровых механик
  • Приветствуются примеры проектов, ссылки на GitHub или видео

Фото и видео контент для спортивных очков

Требуется профессиональная фото- и видеосъемка для бренда спортивных очков. Есть возможность как выслать продукт, так и оплатить использование нейросетей. Здесь ценятся реальное время и профессионализм, готовы работать даже с новичками.