Техническое задание: Разработка игровой платформы

Цель проекта - создать аналог популярной sandbox-платформы с полной локализацией на русский язык и собственным функционалом.

Основные модули системы

  • Главное меню: Полноценный интерфейс, повторяющий логику и расположение всех основных кнопок и разделов из аналога.
  • Редактор карт (Rublox Studio):
    • Инструмент для создания пользовательских игровых миров.
    • Возможность добавления и настройки объектов, механик, кнопок и скриптов.
    • Интуитивно понятный интерфейс для конструирования.
  • Внутриигровая экономика и магазин:
    • Внутриигровая валюта под условным названием Rubix.
    • Магазин, где пользователи могут выставлять на продажу собственные созданные предметы, скины, модели и другие ассеты за игровую валюту.
    • Безопасная система транзакций между пользователями.
  • Социальные функции:
    • Встроенная система чата для общения между игроками.
    • Профили пользователей, списки друзей.

Ключевые требования

  • Полная русская локализация всех элементов интерфейса, меню, описаний.
  • Стабильная и масштабируемая архитектура клиент-серверного взаимодействия.
  • Удобный и производительный редактор с поддержкой скриптования.
  • Защищенная система покупок и продаж внутри магазина.

Итоговый продукт должен представлять собой целостную игровую экосистему для творчества, игры и социального взаимодействия.

Разработка логотипа для бренда

Требуется создать уникальный логотип для использования на сайте, в социальных сетях и для полиграфической продукции. Необходимо предоставить несколько вариантов на выбор.

Перехват сетевого трафика мобильного приложения для анализа протокола

Необходимо провести исследование сетевого протокола защищенного мобильного приложения. Есть приложение, которое при запуске запрашивает пароль, но имеющийся пароль не подходит. Требуется проанализировать его сетевой обмен, чтобы понять структуру запросов и механизм аутентификации.