Техническое задание: Разработка игры-головоломки для Android

Цель проекта - создание рабочего игрового приложения для операционной системы Android с механикой головоломки.

Основные требования

  • Платформа: Android.
  • Среда разработки: Android Studio.
  • Языки программирования и разметки: Java (основная логика), XML (интерфейс).
  • Тип приложения: Игра-головоломка. Конкретный вид головоломки (например, сборка пазлов, пятнашки, поиск слов) остается на усмотрение исполнителя, исходя из простоты реализации.
  • Критерий приемки: Работоспособное, стабильное приложение с базовым игровым циклом.

Ожидаемый результат

  • Исходный код проекта на Java и XML.
  • Собранный APK-файл для установки на устройство или эмулятор.
  • Простой, интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
  • Базовая игровая механика (перемещение элементов, проверка условия победы/поражения).

Дополнительные указания

Акцент в работе следует сделать на корректную реализацию базовой функциональности. Дизайн и графика могут быть минималистичными. Приветствуется любая простая, но законченная игровая механика, характерная для жанра головоломок.