Разработка игрового HUD и интерфейсов для Unreal Engine 5

Ищем опытного UX/UI-дизайнера для создания полного комплекта интерфейсов для онлайн-игры. Стиль должен быть современным, минималистичным, читабельным и соответствовать уровню AAA-проектов. Вдохновение можно брать из игр типа GTA V, но дизайн должен быть полностью уникальным и оригинальным.

Основные задачи

1. Игровой HUD (Head-Up Display)

  • Миникарта: Уникальная форма и рамка. Набор иконок для отображения: игрок, различные маркеры, цели миссий, транспортные средства.
  • Индикаторы состояния: Визуальное отображение здоровья, брони, выносливости, количества денег.
  • Информационные панели: Отображение текущего оружия, количества патронов, онлайн-статуса, ID игрока.
  • Контекстные подсказки: Визуальные указатели для действий (например, "E - войти", "F - сесть в авто").

2. Экранные меню и интерфейсы

  • Меню дома/квартиры: Интерфейс для управления гардеробом, хранилищем предметов, доступом в гараж.
  • Меню гаража: Экран для выбора транспортного средства, его тюнинга и ремонта.
  • Интерфейс работы: Панель для устройства на работу, просмотра смен, заработной платы и прогресса.
  • Интерфейс бизнеса: Управление доходом и расходами, наймом сотрудников, просмотр статистики.

Требования к стилю и материалам

  • Современный, чистый, минималистичный дизайн.
  • Высокая читаемость и удобство использования.
  • Не копировать напрямую существующие игры (например, GTA V).
  • Необходимо предоставить макеты всех экранов и состояний элементов (обычное состояние, наведение, активное, ошибка и т.д.).
  • Набор иконок, соответствующих стилю игры.
  • Базовый гайдлайн: палитра цветов и подбор шрифтов.

Требуемые результаты работы

  • Исходные файлы макетов (Figma, Adobe XD, PSD или аналог).
  • Экспортированные готовые графические ассеты в форматах PNG/SVG.
  • Структура экранов и описание логики взаимодействия между элементами интерфейса.