Разработка хоррор-игры в Roblox

Необходимо создать качественный прототип с последующим переходом к разработке полноценной игры в жанре хоррор на платформе Roblox. Ключевые требования: современный пользовательский опыт, стабильный и оптимизированный код, а также готовая система монетизации.

Основные задачи разработчика

1. Программирование игрового процесса (Lua)

  • Реализация основных игровых механик жанра хоррор.
  • Настройка и синхронизация серверной (ServerScriptService) и клиентской (LocalScripts) логики.
  • Оптимизация производительности для поддержки слабых устройств.

2. Разработка интерфейса и пользовательского опыта (UI/UX)

  • Создание интуитивно понятного, стильного и атмосферного интерфейса.
  • Добавление анимаций и визуальных эффектов, усиливающих погружение.
  • Проектирование удобной навигации по меню и внутриигровым элементам.

3. Интеграция систем монетизации

  • Настройка и внедрение игровых пропусков (Gamepasses).
  • Реализация внутриигровых покупок (Developer Products).
  • Интеграция бонусов для подписчиков Roblox Premium.

Ожидается ответственный подход, модульная архитектура кода, документация ключевых систем и готовность к итеративной разработке от прототипа до релизной версии.

Разработка модульной 3D-модели ракеты и аксессуаров для 3D-печати

Требуется создать детализированную, разборную 3D-модель ракеты с множеством взаимозаменяемых частей, а также дополнительные модели луноходов и аксессуаров. Все модели должны быть оптимизированы для 3D-печати.

Составление коммерческой сметы по разделу электроосвещение и оборудование

Необходимо подготовить детализированную смету раздела ЭОМ (электроосвещение и оборудование) по принципу «работы + материалы» для предоставленного проекта. Исходные данные в формате PDF прилагаются к заданию.