Разработка хоррор-игры в Roblox
Необходимо создать качественный прототип с последующим переходом к разработке полноценной игры в жанре хоррор на платформе Roblox. Ключевые требования: современный пользовательский опыт, стабильный и оптимизированный код, а также готовая система монетизации.
Основные задачи разработчика
1. Программирование игрового процесса (Lua)
- Реализация основных игровых механик жанра хоррор.
- Настройка и синхронизация серверной (ServerScriptService) и клиентской (LocalScripts) логики.
- Оптимизация производительности для поддержки слабых устройств.
2. Разработка интерфейса и пользовательского опыта (UI/UX)
- Создание интуитивно понятного, стильного и атмосферного интерфейса.
- Добавление анимаций и визуальных эффектов, усиливающих погружение.
- Проектирование удобной навигации по меню и внутриигровым элементам.
3. Интеграция систем монетизации
- Настройка и внедрение игровых пропусков (Gamepasses).
- Реализация внутриигровых покупок (Developer Products).
- Интеграция бонусов для подписчиков Roblox Premium.
Ожидается ответственный подход, модульная архитектура кода, документация ключевых систем и готовность к итеративной разработке от прототипа до релизной версии.