Frontend-разработка для многопользовательской настольной игры
Цель проекта - создание современного, отзывчивого пользовательского интерфейса для захватывающей настольной игры, работающей внутри Telegram MiniApp.
Ключевые задачи
- Интерактивный UI игрового процесса: Разработка интуитивно понятного интерфейса с плавными переходами между всеми состояниями игры (ожидание, ход, завершение).
- Визуализация и анимация: Создание и интеграция анимаций для игровых действий, плавного появления элементов и визуальных реакций на события.
- Система статистики в реальном времени: Реализация виджетов для отображения текущего счета, рейтинга игроков и прогресса игры с мгновенным обновлением.
- Сетевое взаимодействие: Настройка стабильного WebSocket-соединения для мгновенной синхронизации игрового состояния между всеми участниками (до 4 человек).
- Адаптивный дизайн: Верстка, корректно отображающаяся на мобильных устройствах с разными разрешениями и размерами экранов.
- Оптимизация производительности: Обеспечение плавного рендеринга и высокой частоты кадров для комфортного игрового процесса.
- Управление состоянием: Архитектура и реализация эффективной системы управления состоянием приложения (state management).
- Интеграция с Backend: Настройка взаимодействия с серверным API для авторизации, получения игровых данных и других операций.
Технические требования
- Платформа: Telegram MiniApp.
- Тип: Многопользовательская игра в режиме реального времени (до 4 игроков).
- Обязательные технологии: WebSocket для реального времени.
- Технологический стек: Обсуждается с исполнителем, исходя из требований к производительности и возможностям платформы.
Полное описание игровой механики, правил и логики будет предоставлено выбранному исполнителю после согласования деталей.