Описание проекта
Требуется разработать полный визуальный дизайн и макеты уровней для казуальной игры в жанре «3 в ряд». Механика проекта будет аналогична классической игре с упрощением некоторых второстепенных элементов (референс предоставим). Целевая аудитория - casual-игроки на мобильных платформах.
Что нужно сделать
- Продумать общую визуальную концепцию, стилистику экранов и элементов управления.
- Нарисовать дизайн игрового поля (сетка, тайлы разных форм и цветов).
- Разработать интерфейсы всех ключевых окон: главное меню, игровой экран, магазин, настройки, таблица лидеров, внутриигровые подсказки.
- Создать разрезку (нарезку прототипов) внутриигровых анимаций для тайлов (исчезновение, падение, комбо-эффекты) и интерфейсных переходов.
- Подготовить финальные макеты под сборку в проекте (исполнитель получает файлы пригодные для вставки в код, формат уточняется).
Обязательные требования
- Портфолио с работами в жанре мобильных/казуальных игр.
- Опыт проектирования сложного игрового UI/UX.
- Умение работать в заданной стилистике (мультяшный, яркий, векторный стиль). Базовый референс пришлём.
- Готовность создавать не статичную графику, а анимации движения для экрана быстроты react и отзывчивости.
- Predпочтительное владение Figma/Adobe Illustrator/Spine или аналоги.
Условия работы
C Вас - визуальная магия. С нашей стороны - чёткая механика, аналитика по прохождению, комментарии к каждому макету и поддержка на протяжении разработки. Создаём уютный микромир, где люди отдыхают!