Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Создание программного решения на языке Python для автоматизации ключевых операций в кофейне. Бот должен повысить эффективность обслуживания клиентов и упростить внутренний учет.
Все детали проекта будут уточнены в ходе общения с исполнителем.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется выполнить раздел 7 "Перечень мероприятий по охране окружающей среды (ООС)" для проектной документации (ПД) в рамках инженерных изысканий (ГГЭ). Имеющиеся исходные материалы прилагаются. Необходимо уточнить, нужны ли дополнительные данные для оценки объема работ.
Нужно создать сайт для публикации статей с рубрикатором и комментированием. Требуется минималистичный дизайн и логичная структура разделов.