Разработка бэкенд-сервиса для многопользовательской игры

Основная задача

Создание надежной и масштабируемой серверной части (backend) для настольной игры, которая будет запускаться внутри Telegram в качестве MiniApp. Игра рассчитана на одновременное участие до 4 человек в режиме реального времени.

Ключевые функциональные требования

  • Игровой движок реального времени: Обеспечение синхронизации действий всех участников в режиме реального времени.
  • Механика раундов: Реализация игровой логики с различными вариантами взаимодействия между участниками в каждом раунде.
  • Система подсчета очков и рейтинга: Разработка алгоритмов расчета очков и обновления игрового рейтинга пользователей.
  • API для фронтенда: Создание четкого и документированного API для взаимодействия с клиентской частью (frontend) игры.
  • Управление игровыми сессиями: Хранение и восстановление состояния активных игровых сессий.
  • История и статистика: Ведение истории всех сыгранных партий и персональной статистики для каждого пользователя.

Детали проекта

Полное техническое описание игровой механики, правил и бизнес-логики будет предоставлено выбранному исполнителю после согласования условий сотрудничества. Технологический стек (язык программирования, фреймворки, база данных) остается на усмотрение разработчика и подлежит совместному обсуждению.

Разработка и проведение маркетинговой кампании для салона красоты

Требуется специалист для комплексной организации розыгрыша и акций с целью оживления клиентской базы и заполнения графика на январь. Включает создание лендинга, настройку коммуникации и контроль исполнения.