Разработка backend для многопользовательской настольной игры
О проекте
Необходимо разработать серверную часть для многопользовательской настольной игры, работающей в режиме реального времени в Telegram MiniApp. Игра рассчитана на 4 участников.
Основные требования и функционал
Игровая логика
- Многопользовательский режим на 4 участника в реальном времени
- Система подсчета очков и ведение рейтинга игроков
- Механика раундов с различными сценариями взаимодействия между участниками
Teхническая часть
- Разработка API для взаимодействия с фронтенд-частью
- Хранение актуального состояния всех игровых сессий
- Ведение истории партий и сбор статистики по пользователям
Технологический стек
Используемые технологии обсуждаются с исполнителем на этапе выбора.
Важное уточнение
Подробное описание игровой механики, всех правил и бизнес-логики будет предоставлено отобранным кандидатам после предварительного отклика.