Разработка backend для многопользовательской настольной игры

О проекте

Необходимо разработать серверную часть для многопользовательской настольной игры, работающей в режиме реального времени в Telegram MiniApp. Игра рассчитана на 4 участников.

Основные требования и функционал

Игровая логика

  • Многопользовательский режим на 4 участника в реальном времени
  • Система подсчета очков и ведение рейтинга игроков
  • Механика раундов с различными сценариями взаимодействия между участниками

Teхническая часть

  • Разработка API для взаимодействия с фронтенд-частью
  • Хранение актуального состояния всех игровых сессий
  • Ведение истории партий и сбор статистики по пользователям

Технологический стек

Используемые технологии обсуждаются с исполнителем на этапе выбора.

Важное уточнение

Подробное описание игровой механики, всех правил и бизнес-логики будет предоставлено отобранным кандидатам после предварительного отклика.

Аудит кодовой базы Spring Boot для корпоративного веб-сайта

Требуется опытный Java-разработчик для проведения глубокого аудита кода веб-приложения на Spring Boot. В задачи входит анализ архитектуры, выявление проблем и подготовка проекта к промышленной эксплуатации, включая прохождение проверок SonarQube.