Техническое задание: Автоматизированный клиент для онлайн-игры

Цель проекта

Разработать программное обеспечение (бот), которое будет автоматически выполнять действия в браузерной онлайн-игре в карты, используя предоставленную библиотеку для взаимодействия с игровым сервером.

Основные требования

  • Использование существующей открытой библиотеки для работы с игровым API.
  • Создание логики для автоматической игры от имени пользователя.
  • Разработка удобного интерфейса для управления ботом (например, добавление аккаунтов, настройка стратегий, мониторинг состояния).
  • Программа должна стабильно работать в фоновом режиме.

Ожидаемый результат

Готовое кроссплатформенное приложение, позволяющее пользователю добавлять свои игровые аккаунты и запускать на них автоматизированную игру с минимальным вмешательством.

Разработка учебного проекта на языке C

Требуется выполнить учебную работу по программированию на языке C. Необходимо переформулировать исходное задание, сделав его более понятным и структурированным, с соблюдением требований к оформлению.

Настройка Яндекс.Метрики и событий для сайта детской школы

Требуется аудит и комплексная настройка веб-аналитики для сайта детской балетной школы. Необходимо проверить корректность счетчика, настроить цели и события для отслеживания ключевых действий пользователей, а также создать отчеты по регионам и источникам трафика.