Техническое задание: Автоматизированный клиент для онлайн-игры
Цель проекта
Разработать программное обеспечение (бот), которое будет автоматически выполнять действия в браузерной онлайн-игре в карты, используя предоставленную библиотеку для взаимодействия с игровым сервером.
Основные требования
- Использование существующей открытой библиотеки для работы с игровым API.
- Создание логики для автоматической игры от имени пользователя.
- Разработка удобного интерфейса для управления ботом (например, добавление аккаунтов, настройка стратегий, мониторинг состояния).
- Программа должна стабильно работать в фоновом режиме.
Ожидаемый результат
Готовое кроссплатформенное приложение, позволяющее пользователю добавлять свои игровые аккаунты и запускать на них автоматизированную игру с минимальным вмешательством.