Разработка 3D-шутера на Unreal Engine 5 для ПК
Ищем талантливого программиста для участия в создании динамичного 3D-шутера. Проект реализуется на движке Unreal Engine 5. Это возможность присоединиться к команде и работать над интересным игровым продуктом на долгосрочной основе.
Ключевые задачи и обязанности
- Программирование игровых систем: Разработка и реализация геймплейных механик, логики оружия, взаимодействий.
- Работа с контентом: Интеграция готовых 3D-моделей персонажей, карт и ассетов в движок. Приведение моделей к состоянию "game-ready" (оптимизация, настройка коллизий).
- Материалы и текстуры: Наложение и настройка текстур, создание и настройка материалов (PBR) для оружия и объектов.
- Пользовательский интерфейс: Интеграция готового UI-дизайна, программирование логики интерфейса (меню, HUD, инвентарь).
- Совместная работа: Тесное взаимодействие с другими членами команды для достижения целей проекта.
Требования к кандидату
- Отличное знание языков программирования: C++ и/или C#.
- Опыт работы с визуальным скриптингом Blueprint в Unreal Engine.
- Понимание основ 3D-графики и умение работать с 3D-редакторами (для импорта, базовой правки и оптимизации моделей).
- Наличие портфолио с выполненными проектами, особенно игровыми. Это ключевой фактор при рассмотрении кандидатуры.
- Амбициозность, ответственность и готовность к долгосрочному сотрудничеству.
Что мы предоставляем
- Готовый арт-контент: 3D-модели персонажей, карты уровня, дизайн пользовательского интерфейса.
- Работу в команде единомышленников.
- Возможность сосредоточиться на программировании и реализации игровых механик.
Все детали проекта, технические нюансы и условия сотрудничества обсудим лично с выбранным кандидатом.