Разработка 3D-персонажей и анимации

Требуется исполнитель для выполнения полного цикла работ по созданию анимированных 3D-персонажей. Общий объем проекта составляет примерно 100-200 объектов. Кандидат должен иметь представление о всех ключевых этапах производства, но не обязательно быть экспертом во всех областях.

Основные задачи проекта

  • Моделирование по фото: Создание 3D-моделей на основе предоставленных фотографических референсов.
  • Скульптинг: Детальная проработка моделей, создание высокополигональных деталей и органических форм.
  • Ретопология (Retopology): Оптимизация сетки моделей для последующей анимации, создание чистого полигонального потока.
  • Риггинг и скиннинг: Размещение костяка (скелета) внутри модели и настройка весов (инфлюенса) для корректной деформации.
  • Текстурирование: Создание и наложение текстур (диффузных, нормал-мапов, specular и пр.) для реалистичного или стилизованного внешнего вида.
  • Анимация: Создание анимационных циклов и действий для подготовленных персонажей.

Требования к исполнителю

Исполнитель должен понимать полный конвейер (pipeline) создания 3D-контента. Приветствуется опыт в подобных комплексных проектах. Готовность обсуждать детали и предоставлять примеры работ обязательна.

Создание 3D-модели помещения по архитектурным чертежам

Требуется подготовить точную 3D-модель внутренних помещений на основе предоставленных чертежей. Необходимо исключить из модели указанные заказчиком комнаты. Результат - файл в формате OBJ, готовый к использованию в Blender 3.5.