Техническое задание: Создание 3D-модели брелока

Цель проекта

Преобразовать предоставленный векторный файл в формате PDF или AI в трехмерную модель, готовую для печати на 3D-принтере.

Основные требования

  • Исходные данные: Файл в формате PDF или Adobe Illustrator (AI).
  • Конечный результат: 3D-модель в распространенном формате (STL, OBJ, 3MF).
  • Габаритные ограничения: Модель не должна превышать 40 мм по ширине и 40 мм по высоте. Толщина - на усмотрение исполнителя, с учетом прочности изделия.
  • Адаптация дизайна:
    • Сложные элементы (например, молнии) необходимо геометрически упростить для качественной печати.
    • Допускается отход от строго квадратной формы для улучшения эргономики и эстетики, если это не противоречит исходной концепции.
  • Технические критерии: Модель должна быть «водонепроницаемой» (manifold), без ошибок геометрии, с учетом толщины стенок, пригодных для FDM или SLA печати.

Ожидаемый результат

Готовая к отправке на 3D-печать модель, соответствующая заданным ограничениям по размеру и оптимизированная для технологии аддитивного производства.

Доработка и полировка мобильной игры в стиле Bottle Jam на Unity

Требуется завершить разработку клон-проекта популярной головоломки. Основные задачи: интеграция готовой графики, реализация 75 уровней с рандомизацией, полная визуальная и анимационная полировка под оригинал, а также адаптация под веб-платформы с использованием Яндекс SDK.