Описание проекта
Необходимо выполнить базовую 3D анимацию двух персонажей для игрового проекта. Работа включает анимацию, а также подготовку модели (уплощение геометрии и покраска).
Задачи
- Упростить high-poly модель персонажа до более легкой, сохранив визуальное качество.
- Покрасить модель (создать финальный текстурный вид).
- Создать Idle-анимацию: персонаж выполняет повторяющееся характерное действие в спокойном состоянии и возвращается в исходное положение. Длительность: 10-15 секунд.
- Создать боевую сцену с участием двух персонажей: взаимное нападение, обмен ударами, динамика продолжительностью 60-90 секунд.
Требования к аниматору
- Опыт работы с 3D-анимацией (AutoDesk Maya, Blender или аналоги).
- Умение оптимизировать (понижать полигональность) и текстурировать модели.
- Понимание основ анатомии, механики движения и боевой хореографии.
- Соблюдение сроков.
Формат сдачи
- Готовая модель (покрашенная и низкополиональная).
- Два анимационных файла (idle + fight) в FBX/DaE/ламинарном формате.