Техническое задание: Подготовка и анимация 2D-персонажей

Цель проекта

Создание качественной 2D skeletal-анимации для персонажей видеоигры взрослой тематики (18+). Работа будет выполняться поэтапно, начиная с подготовительной части, для согласования стиля и технического подхода.

Первый этап работ

Для начала сотрудничества и демонстрации результата необходимо выполнить следующие задачи:

  • Проверка и подготовка исходных файлов: Анализ предоставленных графических материалов персонажей на соответствие требованиям для скелетной анимации.
  • Настройка под 2D skeletal-анимацию: Подготовка файлов (спрайтов, слоев) для последующей риговки и анимирования в выбранном ПО (например, Spine, DragonBones или аналог).
  • Создание пилотной анимации: Разработка небольшого, но законченного анимационного фрагмента (например, циклическая idle-анимация или простое движение) для утверждения стиля и качества.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с 2D skeletal-анимацией для игр.
  • Понимание принципов игровой анимации (плавность, читаемость, производительность).
  • Готовность работать с контентом для взрослой аудитории.
  • Умение четко соблюдать технические требования и сроки.

Что ожидается после первого этапа

После завершения первоначального этапа заказчик получит подготовленные файлы персонажей и пример готовой анимации. Это позволит объективно оценить соответствие стиля, качество работы и принять решение о продолжении сотрудничества на полном объеме проекта.

Все детали и технические нюансы будут обсуждаться с выбранным исполнителем в приватном порядке.

Разработка дизайна этикеток для линейки витаминов-мармеладов в космическом стиле

Требуется профессиональный дизайнер для создания серии из 7 этикеток. Каждая этикетка должна представлять витамин как уникальную планету. Обсуждение деталей ТЗ и концепции - обязательный этап работы.