Разработчик Unreal Engine для инди-хоррора (долгосрочный проект)
Мы ищем талантливого разработчика для создания атмосферного психологического хоррора. Это single-player игра, где акцент сделан на нарратив, восприятие пространства, звуковое оформление и создание устойчивого психологического давления. Классический экшен и боевая система в проекте отсутствуют.
Ключевые особенности проекта:
- Жанр: Психологический хоррор, нарративный.
- Фокус: Атмосфера, звук, работа с восприятием игрока.
- Геймплей: Исследование, взаимодействие с окружением, скриптовые события.
- Контент: Основная часть визуальных ассетов будет взята с FAB / Marketplace с последующей глубокой доработкой, адаптацией и интеграцией в уникальный игровой мир.
Требования к кандидату:
Обязательные навыки:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.x.
- Практический опыт реализации игровой логики, основанной на окружении и взаимодействиях (скриптовые события, триггеры, Blueprints).
- Умение работать со сторонними ассетами: импорт, адаптация материалов, оптимизация, интеграция в единый стиль проекта.
- Понимание принципов создания атмосферы и напряженности через визуал, звук и уровень дизайна.
- Ответственность и готовность к долгосрочному сотрудничеству.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы над хоррор-проектами или атмосферными нарративными играми.
- Навыки работы со звуковыми системами UE5.
- Базовые знания в области оптимизации для целевых платформ.
Если вы увлечены созданием уникальных игровых миров и хотите стать ключевой частью инди-команды, работающей над глубоким хоррор-проектом, будем рады видеть вашу заявку.