Разработка механики руки для 2D-головоломки в Unity
Необходимо реализовать на Unity 2D физическую механику руки, способную огибать препятствия, захватывать объекты и возвращаться к персонажу. Механика должна быть аналогична игре Thief Puzzle.
Необходимо организовать и провести короткое собеседование с кандидатом через видеосвязь для проверки уровня владения английским языком.
Опыт проведения собеседований или преподавания английского будет преимуществом.
Необходимо реализовать на Unity 2D физическую механику руки, способную огибать препятствия, захватывать объекты и возвращаться к персонажу. Механика должна быть аналогична игре Thief Puzzle.
Требуется специалист для работы над игровыми и анимационными проектами: создание локаций в UE5, риггинг и анимация персонажей, оживление окружения, подготовка артов. Чёткое следование техническому заданию обязательно возможны минимальные правки по необходимости. Есть pre-prod студийные проекты с участием крупных разработчиков.
Разработать привлекательное коммерческое предложение для строительной компании, специализирующейся на частном домостроении.