Цель работы

Создать прототип горизонтальной карусели (с прокруткой) для отображения трехмерных предметов в среде Unity. Карусель должна автоматически адаптироваться под разные разрешения экранов и позволять выбирать конкретный элемент, выравнивая его по центру маркера.

Основные требования

  • Реализована горизонтальная прокрутка: пролистывание объектов влево/вправо с плавной анимацией.
  • Выравнивание по маркеру: любой предмет можно программно подвинуть в центр сцены или на заданный маркер.
  • Поддержка 3D-объектов: пользователь может увидеть предмет со всех сторон; при смене активного элемента объект слегка укрупняется или получает визуальный акцент.
  • Используется расположение объектов как в классической «конвейерной ленте» или веером.
  • Все настройки (скорость прокрутки, радиус круга/полоски, акцент активного слота) задаются через инспектор Unity, без изменения кода.
  • Минимальная code-behind архитектура: основные скрипты разделены на логику движения и логику управления (control + movement).
  • Готовая сцена запускается из коробки: после открытия в редакторе видна работающая карусель из трёх - пяти запасных моделей.

Примечания по кастомизации

Все стороны библиотек и инструментов указывайте чётко; наименования фирм, названия проектов и скам-детекторы вставлять не требуется. Данный документ адаптирован для размещения на бирже без упоминания третьих ресурсов кроме самой среды Unity (последняя версия 3D).

Добавление размеров на изображения товаров

Требуется добавить на изображения товаров на сайте указания габаритных размеров (длина-ширина-высота). Объем работы - около 1500 изображений. Необходимо также интегрировать обновленные изображения на сайт.

Дизайн трех вариантов сертификатов для награждения из одной концепции

Разработать концепцию дизайна трех различных типов сертификатов, объединенных общим визуальным стилем и концепцией. Четко обозначен процесс: согласование исходных образцов перед финальной версткой.