Описание проблемы

Есть 3D-модель птицы (сетка с текстурами) и отдельно анимации для нее. При импорте модели в Blender с использованием соответствующего плагина анимация головы (область глаз и клюва) работает некорректно и выглядит разорванной или неестественно искривленной. Исполнитель предоставит архив с примером файлов и деталями.

Требования к результату

  • Установить и использовать подходящий плагин для импорта (единый с конфигурацией заказчика).
  • Исправить неточности анимации головы, чтобы все части тела двигались правдоподобно.
  • Сохранить текстуры и коррекцию скинов.
  • Экспортировать готовый результат в том же формате (полный описанием будет внутри архива).

Процесс

  • Проверить корректность импорта и выявить причину искажений.
  • Отредактировать связи костей (история может быть двусмысленной).
  • Протестировать анимацию и, при необходимости, скорректировать ключи деформации.
  • Передать итоговые файлы в архиве.

Проектная документация для входной группы

Разработать комплект проектной документации для изготовления двухсторонней входной группы: основной элемент - печать на металле и лазерная резка, обратная сторона - печать на металле. Конструкция включает свайный фундамент 108 мм.