Общая задача

Проект MultiHMR генерирует трёхмерные модели спортсменов по фотографиям. Сейчас позиции объектов привязаны к камере, а не к реальному полю, из-за чего в Blender модели располагаются неверно.

Что требуется реализовать

  • Настроить выравнивание координат (оборудование перспективы/калибровка камеры) для перехода от кадра к мировым координатам футбольного поля.
  • Реализовать скрипт, который автоматически будет устанавливать трёхмерные модели игроков на правильные позиции.
  • Исходные данные: статическое поле, размеры известны и будут предоставлены исполнителю.
  • Формат результата: пригодный для загрузки в Blender.

Технические требования к исполнителю

Знания компьютерного зрения, опыт работы с Python, понимание калибровки камеры, работа с 3D-облачными системами и Blender.

Разработка модуля интеграции с системой маркировки товаров

Требуется создать программный модуль для автоматического получения данных о сроках годности товаров через API государственной системы маркировки. Модуль должен загружать файлы с кодами, авторизовываться и отправлять запросы.