Задача

Имеется 3D-модель ландшафта. Необходимо перенести ее в Unreal Engine 5, преобразовать в террейн, затем выполнить ландшафтный дизайн в реалистичном стиле (лето, средняя полоса России).

Требования к работе

1. Преобразование меша в террейн

  • Импортировать предоставленную 3D-модель в UE5.
  • Конвертировать ее в ландшафт (Landscape) с сохранением основных форм рельефа.
  • Обеспечить корректное наложение высот и отсутствие артефактов.

2. Расстановка растительности

  • Разместить деревья и кустарники, максимально приближенные к реальным видам, встречающимся в России (береза, сосна, ель, осина, рябина, кусты шиповника и т.д.).
  • Распределить растительность естественно: рощи, одиночные деревья, опушки, подлесок.
  • Наложить травяной покров с разнообразием высоты и оттенков.

3. Текстурирование ландшафта

  • Разработать маски для слоев: земля, песок, трава, дороги (грунтовые / лесные).
  • Использовать качественные текстуры высокого разрешения (реалистичные, с деталями).

4. Создание водоемов

  • Сформировать озеро (одно или несколько), естественно вписанное в рельеф.
  • Настроить поверхность воды (прозрачность, отражения, цвет, легкую рябь).

5. Стиль и качество

  • Все элементы должны выглядеть реалистично, как фотография летнего дня в российском лесу или поле.
  • Освещение - дневное, солнечное (возможно, с мягкими облаками).
  • Проект должен быть готов к запуску, с оптимизированными настройками (потребление ресурсов в рамках разумного).

Формат сдачи

  • Готовый проект Unreal Engine 5 (все ассеты должны быть упакованы или ссылки на скачивание).
  • Возможно предоставление демо-сборки (для быстрого просмотра).

Создание 20 SEO-статей о турах в Египет с помощью ИИ

Требуется подготовить 20 качественных статей для продвижения сайта по турам на море в Египет. Необходимо выполнить рерайт исходных материалов с помощью ИИ, добиться высокой уникальности и естественной читаемости текстов.