Задача
Требуется выполнить позиционирование и доработку набора из 10 моделей автомобилей, предоставленных в формате OBJ. Исходные файлы содержат некорректное расположение объектов и нарушения в привязке текстур.
Основные требования
- Выровнять геометрию каждой модели - переместить все элементы в правильное положение относительно центра сцены и друг друга.
- Проверить и исправить материалы: назначить каждому полигону соответствующий материал и корректно привязать текстуры (диффузные карты, блеск, нормали и т.д.).
- Итоговая модель должна корректно импортироваться визуально.
- Избегать дублирования материалов - при необходимости объединить идентичные материалы с разными именами.
- Предоставить готовые файлы в формате blend (для Blender) или max (для 3ds Max) с уже настроенными материалами и положением.
Дополнительные пожелания
- Работа ведётся с сырыми OBJ-файлами; внутри них нет встроенных UV-карт - текстуры заданы отдельными изображениями.
- Наличие примеров финальных рендеров (скриншот или простой рендер) приветствуется.
- Сроки и бюджет обсуждаются индивидуально.