Постоянное сотрудничество с разработчиком Битрикс24

Ищу частного специалиста для регулярной работы над действующим проектом на Битрикс24. Буду присылать задачи через платформу для фриланса, а вы - предлагать решения и оперативно их реализовывать.

Ключевые требования к исполнителю

  • Готовность к долгосрочному сотрудничеству на регулярной основе.
  • Возможность выходить на связь рано утром или вечером по московскому времени.
  • Выполнение задач разной сложности в рамках системы.

Процесс отбора

Выбор исполнителя будет происходить на основе тестового задания. В рамках предложения вам нужно будет:

  1. Создать кворк с указанием вашей почасовой ставки.
  2. Провести короткую сессию в Zoom с демонстрацией экрана.
  3. Выполнить одну случайную практическую задачу из списка ниже за 45 минут.

Примеры тестовых задач

  • Создание настраиваемого отчёта «Количество уникальных клиентов по месяцам».
  • Настройка ИИ-агента на основе базы регламентов из файла.
  • Интеграция API ChatGPT и настройка прав доступа для пользователей.
  • Настройка прав доступа на просмотр всех лидов для руководителя отдела.
  • Настройка прямых интеграций с Telegram и WhatsApp.
  • Организация онлайн-записи в календарь.
  • Настройка процессов для повторных продаж.
  • Любая другая задача, которую можно решить менее чем за 45 минут.

Что нужно указать в отклике

Для рассмотрения вашей кандидатуры, пожалуйста, сразу напишите:

  • Вашу почасовую ставку (цена за 1 час работы).
  • Город или страну (откуда вы).
  • Количество реализованных проектов на Битрикс24.
  • Общий опыт работы с данной платформой (в годах).

После успешного выполнения тестового задания и ответов на вопросы, вас ждёт поток регулярных заказов.

Дизайн макетов для частной доски объявлений

Необходимо создать макеты (mockup) в Figma для частной доски объявлений. Дизайн должен быть выполнен в современном стиле, вдохновленном популярными решениями в сфере недвижимости. Требуется проработанный пользовательский интерфейс.

Создание 8 простых 3D моделей с текстурами

Требуется смоделировать 8 объектов простой формы в 3ds Max, назначить им материалы, цвета и рисунки. Все материалы должны быть стандартными. Результат - файлы в формате .max с корректно примененными текстурами.