Описание задачи
Имеется готовая 3D-модель вагона в формате Blender. Все 12 текстур присутствуют в папке проекта, однако при открытии модели они не загружаются. Необходимо:
- правильно связать текстуры с материалом модели в Blender,
- убедиться, что UV-развертка выполена корректно,
- экспортировать модель в формат FBX для последующего использования в Unity,
- проверить, что после экспорта текстуры не теряются и корректно отображаются в Unity.
Основные требования
- Любая версия Blender (подойдет 2.8+ или 3.x).
- Общее количество текстур: 12 штук.
- Тип текстур: диффузные, нормал-мапы, маски и т.д. - все приложены.
- Экспорт: FBX с правильной ориентацией и scale (для Unity).
Важно: итоговый файл FBX вместе со всеммтекстурами должен корректно импортироваться в Unity без ручной донастройки.