Описание задачи

Имеется готовая 3D-модель вагона в формате Blender. Все 12 текстур присутствуют в папке проекта, однако при открытии модели они не загружаются. Необходимо:

  • правильно связать текстуры с материалом модели в Blender,
  • убедиться, что UV-развертка выполена корректно,
  • экспортировать модель в формат FBX для последующего использования в Unity,
  • проверить, что после экспорта текстуры не теряются и корректно отображаются в Unity.

Основные требования

  • Любая версия Blender (подойдет 2.8+ или 3.x).
  • Общее количество текстур: 12 штук.
  • Тип текстур: диффузные, нормал-мапы, маски и т.д. - все приложены.
  • Экспорт: FBX с правильной ориентацией и scale (для Unity).

Важно: итоговый файл FBX вместе со всеммтекстурами должен корректно импортироваться в Unity без ручной донастройки.