Задача
Необходимо выполнить подготовку набора трёхмерных моделей автомобилей, полученных с платформы Sketchfab, для дальнейшего использования (рендеринг, презентации, игровой движок).
Этапы работы
- Очистка от мусора: удалить все вспомогательные элементы, не влияющие на геометрию модели (например, точки, линии, скрытые объекты или лишние пустышки).
- Группировка по материалам: объединить полигональные детали по типу материалов (металл, хром, стекло, кожа, резина, карбон, пластик).
- Контроль качества: проверить, что после очистки и группировки не нарушена целостность модели, все UV-развёртки и текстурные карты сохранили привязку (при необходимости - оставить меши, которые входят в состав основного кузова или интерьера).
Формат сдачи
- Файлы в исходном формате (FBX, OBJ, Blend или аналогичный - уточнить у заказчика)
- Чистая сцена без основного мусора
- Разделение byShaderGroups или по коллекциям с понятными названиями
После выполнения каждого этапа рекомендуется сохранять промежуточную версию проекта на случай отката.