Исходная задача
Имеется готовая 3D-сцена кафе (статичная камера, погружение 5×2 м). Видео состоит из трёх логических блоков-циклов, но его исполнение (модели, анимация, текстуры, освещение) признано неестественным. Требуется, сохранив ту же раскадровку и общий план, заменить все элементы на более реалистичные при помощи инструментов ИИ или профессионального видео-монтажа/рендера.
Техническое описание
- Цикл 1 (8 секунд): Посетители кафе сидят за столиками, общаются. Атмосфера типичная для уютного заведения.
- Цикл 2 (30-50 секунд): Драматический эпизод: в кафе входят грабители, угрожают оружием, посетители выкладывают ценности (телефоны, сумки). Грабители собирают добычу и покидают кафе.
- Цикл 3 (8 секунд): Испуганные посетители остаются на местах, статичная сцена испуга.
Требования к результату
- Полностью повторяется композиция и последовательность оригинала (три цикла), кадр статичен (permanent framing).
- Вся сцена, персонажи, объекты, освещение выполняются в фотореалистичном или близком к нему стиле (не Unity, не stylized low poly).
- Движения людей должны выглядеть естественно (не иней, не механические шаги, не дергающийся поворот головы, вплоть до микромимики и дыхания).
- На видео размещается логотип заказчика (конкретное позиционирование, размер, прозрачность логотип обсуждается после утверждения исполнителя).
Формат финального файла
MP4, FullHD (1920×1080), длительность приблизительно 1 минуту 10 секунд (строгая цикличность на 1 и 3 отрезке). Без субтитров. Звуковое сопровождение не требуется.
Бюджет и сроки
Обговариваются индивидуально. В отклике пришлите примеры выполненных работ для сцен с похожей драматичной динамикой (или нейросетевой анимации людей).
О формате выполнения
Возможны два подхода: полный 3D-рендер в движке (Blender / Cinema 4D с After Effects, или любое ПО) с синтезом моделирования и моушн-захвата; либо использование генерации артов + анимация средствами AI (например, Runway / Pika Labs / Stable Video Diffusion итп). В приоритете - естественность и приближённость к фото/ролику реального эфира.