Интеграция SDK для рекламы и синхронизации данных в Unity
Требуется внедрить сторонний плагин для показа рекламы и облачной синхронизации игровых данных в существующий проект Unity. Необходим опыт работы с Unity и указанным SDK.
Необходимо перенести готовый риг (скелет и веса вершин) с одной 3D-модели (Модель А) на другую (Модель Б) внутри программы 3ds Max. Основная цель - избежать повторной ручной работы по настройке весов (skinning) и использовать существующее решение.
Итогом работы должен стать полностью функционирующий риг на Модели Б, готовый к использованию в анимации.
Требуется внедрить сторонний плагин для показа рекламы и облачной синхронизации игровых данных в существующий проект Unity. Необходим опыт работы с Unity и указанным SDK.
Требуется создать простую форму обратной связи для сайта на движке DLE. Бюджет: 1000 рублей.
Требуется разработать презентацию за один день (сегодня) с возможностью внести мелкие правки самостоятельно рано утром в понедельник. Работа выполняется в Keynote, Google Slides или Figma.