Задача
Требуется получить качественный набор анимаций для персонажа, перенесённых с одного скелета на другой. Анимации должны быть полностью бесшовными, с плавными переходами между состояниями. Допускается выполнение вручную или через инструменты ретаргетинга.
Условия
- Все анимации должны иметь плавный Transition в момент переключения
- Необходимо сохранить исходные позы и ритм движений
- Возможна корректировка скрутки (твист) и позиций костей для естественности
- Ретаргетинг можно делать автоматическими методами, но с последующим ручным рефайном
Формат сдачи
Ожидаемый результат - готовый сет анимаций в формате FBX/Blend-файла с плавными фейдами между клипами. Важно, чтобы персонаж не дергался и сохранил единую анимационную подложку.