Техническое задание: ИИ-видео - атмосфера, замена модели, постпродакшн

О проекте

Мы фотостудия, готовим анонс новой локации. Есть два коротких ролика по 10 секунд, исходники в хорошем качестве. Из-за авторских прав не можем использовать некоторые материалы - требуется ИИ-доработка и создание итоговых роликов. Главное - реалистичность, допустимы мелкие недочеты.

Список задач

1. Ролик №1 - Атмосфера и окружение

  • Исходник: чистый кадр интерьера (без людей).
  • Необходимо «оживить»: добавить пар/дым, снег, световые лучи, блики, движение воздуха.
  • Примеры референсов предоставлены отдельно.
  • Цель: создать объём, глубину, уют, кинематографичность.

2. Ролик №2 - Замена модели

  • В кадре девушка, полный рост, позы с динамикой одежды и мимикой.
  • Необходимо полностью заменить внешность, сохранив движение, мимику, пластику одежды.
  • Референс новой модели предоставлен.

3. Ролик №3 - Замена модели в локации (аналогично ролику №2)

Та же задача: заменить модель, сохранив её движения и окружение. Референсы предоставлены.

Общие требования

  • Все эффекты - реалистичные, без грубых косяков (на небольшие артефакты готовы смотреть сквозь пальцы).
  • Финальные ролики - чистое изображение, логотипы/подписи студии не нужны (добавим сами).
crm

Настройка и интеграция CRM Битрикс24

Требуется выполнить комплексную настройку CRM Битрикс24 и обеспечить её интеграцию с внешними системами. Необходимо настроить бизнес-процессы, автоматизацию и пользовательские поля для эффективной работы отдела продаж.

Профессиональный монтаж видеоподкаста длительностью 1 час 30 минут

Необходимо смонтировать видеоподкаст из материалов, снятых на 2-3 камеры. Требуется убрать паузы, использовать отдельные аудиодорожки с микрофонов каждого участника и сделать динамичный финальный ролик.

Создание ландшафта в Unreal Engine 5

Требуется разработать игровой ландшафт размером 3 км в Unreal Engine 5. В проект входят горы, дороги, реки и озёра с качественными текстурами и корректной геометрией без добавления растительности, деревьев или построек.