О проекте

Мы создали многопользовательскую онлайн-версию классической игры Змейка. Однако возникли сложности с сетевой оптимизацией, которые мешают финальному запуску. Нам нужен опытный программист, который сможет быстро выявить и исправить узкие места в сетевой архитектуре.

Что уже сделано

  • Реализован базовый геймплей (движение змейки, поедание еды, рост)
  • Создана серверная логика для мультиплеера
  • Готов интерфейс и основная механика игры

Что нужно сделать

  • Проанализировать текущий сетевой код и найти причины лагов/потери синхронизации
  • Реализовать механизмы компенсации задержек (latency compensation)
  • Оптимизировать передачу состояния между клиентами и сервером (снизить трафик)
  • Улучшить алгоритмы сглаживания (interpolation) для плавного отображения движений
  • Протестировать исправленную версию на целевых нагрузках

Требования к кандидату

  • Глубокие знания сетевого программирования (UDP, сервер-клиентская архитектура)
  • Опыт разработки многопользовательских игр (реальное время)
  • Понимание проблем синхронизации и методов их решения (клиент-сервер, авторитарный сервер)
  • Желателен опыт с фреймворками для онлайн-игр (например, Photon, Mirror, Netcode)

Важно: детальное техническое задание и актуальная версия кода будут предоставлены кандидату после отклика. Тезисы ниже - упрощенная картина. Мы ждём специалиста, который закроет существующие пробелы быстро и качественно.

Привлечение рекламодателей для YouTube канала о единоборствах

Ищем специалиста для поиска и привлечения рекламодателей на сети YouTube-каналов с ежемесячным охватом более 1 миллиона просмотров. Задача - найти 20+ брендов, подготовить коммерческие предложения и закрыть первую сделку по нативной интеграции или пре-роллу.