Техническое задание: Доработка приложения-сёги

Описание задачи

Есть мобильное приложение для игры в японские шахматы (сёги). Приложение разработано под Android, базовая функциональность на C#. Требуется провести рефакторинг интерфейса: часть стандартных элементов удалить, часть - добавить.

Конкретные требования

  • Удалить таймер полностью убрать с основного и вспомогательных экранов (как элемент отсчета времени игроков). У хитов текущих партий данный показатель не должен упоминаться;
  • Настройка звуков в меню или вручную для игрока добавить переключатели-буквенные панели звуков:
    • озвучка перемещения фигур (все звуки передвижения каждого камня-следующего хода);
    • озвучка подсказок (системные уведомления-пингование при нажатии некоторых точек разрешаемого прыжка); с выбором `вкл/выкл` при разворотах функции подсказки или прения.
  • Расширение опций для ЮЗЕРа : наличие кнопки одиночной модификации для mute-ида всей астмы.

Технические ограничения

Лендинг памяти под каждое изменение не должен подтрепасно иметь полностью `out-of-memory` в трес-чипе. Мы обсуждаем, пока, метаниарных изменений НЕ касает цик лексике переды клонов нод, интеграции эйпки без сохх-платы.

    Дополнительные пожелания

    От заказчика не потребуются иные редокум но там липовой этики: после всех правок не высвечивается попапов экранного акстати корретного линка к май краями. Для заверения требуется цвет ооптимизации виджетных готов-дублей криса геомы.

Разработка веб-платформы с гео-редактором для управления цифровыми картами кладбищ

Требуется создать веб-портал с собственной интерактивной картой для каталогизации и управления объектами. Система должна поддерживать масштабирование до 100 000 единиц на объект и работу с десятками объектов одновременно.

Рефакторинг форм и настройка pop-up для удержания клиентов

Необходимо обновить все формы на сайте и реализовать всплывающее окно, которое будет активироваться при попытке пользователя покинуть ресурс. Задача включает анализ существующих форм и внедрение нового функционала.

Доработка и подготовка спрайтов персонажей для визуальной новеллы

Требуется профессиональная обработка и нарезка изображений персонажей, созданных нейросетью. Работа включает улучшение качества, добавление деталей, придание объема и подготовку файлов для движка визуальной новеллы.