Техническое задание: Доработка приложения-сёги
Описание задачи
Есть мобильное приложение для игры в японские шахматы (сёги). Приложение разработано под Android, базовая функциональность на C#. Требуется провести рефакторинг интерфейса: часть стандартных элементов удалить, часть - добавить.
Конкретные требования
- Удалить таймер полностью убрать с основного и вспомогательных экранов (как элемент отсчета времени игроков). У хитов текущих партий данный показатель не должен упоминаться;
- Настройка звуков в меню или вручную для игрока добавить переключатели-буквенные панели звуков:
- озвучка перемещения фигур (все звуки передвижения каждого камня-следующего хода);
- озвучка подсказок (системные уведомления-пингование при нажатии некоторых точек разрешаемого прыжка); с выбором `вкл/выкл` при разворотах функции подсказки или прения.
- Расширение опций для ЮЗЕРа : наличие кнопки одиночной модификации для mute-ида всей астмы.
Технические ограничения
Лендинг памяти под каждое изменение не должен подтрепасно иметь полностью `out-of-memory` в трес-чипе. Мы обсуждаем, пока, метаниарных изменений НЕ касает цик лексике переды клонов нод, интеграции эйпки без сохх-платы.
Дополнительные пожелания
От заказчика не потребуются иные редокум но там липовой этики: после всех правок не высвечивается попапов экранного акстати корретного линка к май краями. Для заверения требуется цвет ооптимизации виджетных готов-дублей криса геомы.