Разработка системы контекстных прыжков по точкам в Unreal Engine 5.6
Необходимо реализовать на Unreal Engine 5.6 механику прыжков между заранее заданными точками, аналогичную игре Stray. Работа включает интеграцию с предоставленными ассетами.
Имеется рабочая инфраструктура:
Реализовать на основном VPN-сервере (Ubuntu) интеллектуальную маршрутизацию трафика пользователей, подключающихся к нему. Логика работы должна быть следующей:
Полностью функционирующий VPN-сервер на Ubuntu, который обеспечивает избирательную маршрутизацию клиентского трафика в соответствии с заданным списком доменов через резервный SSTP-канал.
Необходимо реализовать на Unreal Engine 5.6 механику прыжков между заранее заданными точками, аналогичную игре Stray. Работа включает интеграцию с предоставленными ассетами.
Требуется экспертная оценка и рекомендации по улучшению модели прогнозирования спроса для сети розничной торговли. Цель - оптимизация закупок и снижение логистических издержек.
Необходимо провести серию звонков в отделы продаж жилых комплексов, задавая вопросы как потенциальный покупатель. Требуется оценить качество обслуживания и коммуникации менеджеров. Подробная инструкция и список объектов будут предоставлены исполнителю.