Техническое задание: Настройка липсинка и висемов для 3D-модели

Краткое описание проекта

Необходимо выполнить профессиональную настройку рига лица для кастомной 3D-модели в Unreal Engine 5. Основная задача - реализовать корректную и выразительную синхронизацию движения губ (липсинк) и артикуляцию (висемы) под аудиодорожку речи.

Ключевые требования

  • Модель для работы: Кастомная 3D-модель (не MetaHuman).
  • Движок: Unreal Engine 5.
  • Основная цель: Настройка липсинка (lip sync) и висемов (visemes) для анимации речи.
  • Ожидаемый результат: Реалистичная и плавная артикуляция, синхронизированная с голосом.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы в роли риггера лица (facial rigger) или технического художника (Technical Artist).
  • Глубокое понимание принципов липсинка и фонемной артикуляции.
  • Практический опыт работы с анимацией лиц в Unreal Engine 5.
  • Умение работать с кастомными ригами, не относящимися к MetaHuman.

Что необходимо предоставить в отклике

  • Ваше предложение по стоимости выполнения работы.
  • Оценку сроков выполнения задачи.
  • Примеры предыдущих работ по настройке липсинка или риггингу лиц (ссылку на портфолио).
  • Краткий план или подход к решению данной задачи.

Динамичный монтаж видео с моушн-графикой

Ищу монтажера для создания современного ролика. Нужен динамичный монтаж с использованием анимаций, моушн-графики и плавных переходов. Важно, чтобы стиль соответствовал современным трендам.