Разработка LAN-эмулятора для многопользовательской игры
Требуется внедрить сетевой мультиплеер в существующую одиночную игру без доступа к исходному коду. Необходимо создать систему, эмулирующую локальную сеть через интернет, с поддержкой лобби и синхронизацией действий игроков.